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魔兽世界6.2输出战怎么玩 wow战士DPS天赋装备属性深度解析_网络游戏_游戏攻略_

2025-04-01 219人已围观

简介 魔兽世界6.2输出战怎么玩 wow战士DPS天赋装备属性深度解析_网络游戏_游戏攻略_

随着橙戒的稳定升级(+3/CD),单目标战斗中,狂暴依然是三系的标杆,武器专精借助橙戒带来的高成长性会远超过角斗并追近狂暴,而角斗将在6.x尾声中被越甩越远。今天小编为大家带来了魔兽世界6.2输出战怎么玩 wow战士DPS天赋装备属性深度解析,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。

前言

在6.2若干次大刀阔斧的修正后,三系专精的单目标伤害比例已经变悬殊了:

(t18H)泰坦:角斗:武器=100:93.7:85.1

然而,simc默认武器战的配装和APL并非最优。在如本文2.2部分优化配装和APL后,其实t18H武器战dps可以从泰坦狂暴的85.1%提高到89.5%(到大约6万)

其中,泰坦和角斗输出相对平稳,而武器并非如此。所以在橙戒稳定升级到795后,使用提升43.7%,buff结束爆43.7%,三系专精的dps情况就是是很有意思的题目了。

注1:本文只讨论单目标木桩输出;另因一心和泰坦的同质性过高,因此不特别对一心进行讨论。

模拟结果及配装模拟结果

simc 6.2.0-3(8月2日64位版),10000次迭代含属性权重(详细代码在后面)

BiS配795橙戒泰坦:角斗:武器=98968:92530:96340= 100:93.5:97.3

图1:满级橙戒战士三系专精的单目标dps模拟

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可以看到以泰坦为基准dps(100%)的话,角斗基本没有变化(-0.2%),而武器提高了很多(+7.8%)。(第四节有详细分析)

配装和技能

表1:各专精准BiS配装表(武器的较simc默认配置有较大改动;狂暴角斗只更换了附魔)

部位泰坦狂暴武器角斗(注3)
725套装头盔725套装头盔725套装头盔
730暴君项链730暴君项链735阿克坦项链
735阿克肩膀725套装肩膀735阿克肩膀
725套装胸甲725鸟王胸甲725套装胸甲
730玛胖腰带730玛胖腰带730玛胖腰带
725套装护腿725套装护腿725套装护腿
735阿克鞋子725死眼鞋子735阿克鞋子
730祖霍护腕725鸟王护腕725鸟王护腕
725套装护手725套装护手725套装护手
戒1795橙戒795橙戒795橙戒
戒2730祖霍戒指725鸟王戒指730玛胖戒指
饰1735阿克饰品735阿克饰品725鸟王坦饰品
饰2730玛胖饰品725血魔饰品730玛胖饰品
735阿克披风735阿克披风730祖霍披风
主手735阿克武器735阿克武器730祖霍锤子
副手735阿克武器-730暴君盾牌
装等735732733
附魔全精通全精通全暴击

(注2:如果有更好的BiS配装能模拟出更高dps,请不吝指正)

(注3:虽然4件套对角斗意义不大,但是由于头胸等重要部位并没有735的高装等散件,且有急速阈值要满足,因此还是需要配出4t18)

详细数据和成长性APM(每分钟按键次数)

图2:满级橙戒战士三系专精的单目标APM

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角斗因为[不屈打击]的原因,APM高达98;狂暴69;武器46。当然这些是最低有效APM,为了卡gcd卡触发放技能,手指APM必然都是上百的。

技能伤害占比、属性权重、dps时间曲线

图3:泰坦狂暴的技能伤害占比、属性权重、dps时间曲线

图4:武器的技能伤害占比、属性权重、dps时间曲线

图5:角斗的技能伤害占比、属性权重、dps时间曲线

狂暴:狂暴伤害中最瞩目的当属空角杯(抠脚杯),单目标的特效伤害就可以超过8%,尚不论500多常驻力量;输出曲线很平稳(开场峰值还没角斗高),斩杀期较高;

武器:得益于t18特效,武器战的致死的平均施放间隔(注4)仅有3.68秒(约2.65个gcd),和斩杀一起两技能就贡献了接近一半的伤害。输出曲线非常起伏,主要靠开场和斩杀两个高峰,开场峰值可以达到27万;

角斗:一个没有斩杀的残疾专精;没有2分钟一次的橙戒的话,输出曲线能平得像镜子一样;

dps分布统计、时间花费

图6:泰坦狂暴的dps分布统计、时间花费

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图7:武器的dps分布统计、时间花费

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图8:角斗的dps分布统计、时间花费

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狂暴:主要在抽嗜血、怒击和狂风,有3.4%的时间在发呆;dps均值最高。

武器:全程竟然只有5.9%的时间在发呆!大多时间在撸巨人和致死;另外占用7.5%总时间的插雕文雷霆能有效提高单目标dps;dps均值没有狂暴高,但是10000次模拟出的上限比狂暴高,下限当然也比狂暴低。

角斗:80%时间在打毁灭和盾猛,同时还在抽筋打英打;虽然平均dps最低,但是下限追上了狂暴,也就是说角斗才是最不看脸的输出战专精

装备属性权重对比

图9:单位装备属性提升dps对比(以前述配装作为基准点)

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自从装等统一后,同装等的装备提供的副属性总量是差不多的。然而,狂暴和角斗都有急速阈值要求,分别是无buff大约11%(注5)和7.5%。这两系专精因此必须投入一定比例的属性点到急速。从上图可以看出急速是中等偏下的副属性,即狂暴和角斗天然就要被冻结800-1000点到初期好、过了断点就不太好的急速上。

另外,t18副本中有大量精通暴击装,且职业饰品极大改变了武器专精的属性权重分布,现在精通已变得接近力量了。而且有不少暴击精通部位是四系(连坦克)通用的。

成长性的机制分析粗略量化三系专精下紫装的成长性(装等对dps提升)

以表1配装所有M模式掉落替换为H模式掉落,795橙戒不变,平均装等降低约14级,dps变化量分别是:

狂暴:98968 - 81966 = 17002;平均每装等提高 17002/14 = 1214.4

武器:96340 - 79026 = 17314;平均每装等提高 17314/14 = 1236.7

角斗:92530 - 78768 = 13762;平均每装等提高 13762/14 = 983

图10:H模式BiS装配合满级橙戒的dps情况

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结果:拥有795戒指的前提下,狂暴和武器成长性差不多,角斗的成长性非常差!本来H装时武器和角斗单目标几乎差不多,橙戒作用下H到M的14个装等就拉开了显著的差距。

结论:拥有满级橙戒后,角斗与其他两系专精的差距会越来越大,而武器单目标会逐步追上狂暴(尤其是考虑到战铸和带洞插75精通宝石的话)。有无橙戒对三系专精的成长性的影响

接下来看795橙戒对dps的影响,把表1 M配装中的橙戒换成另一个M戒指,dps变化分别是:

狂暴:98968 - 80237 = 18731;提升比例 18731/80237 = 23.3%

武器:96340 - 74454 = 21886;提升比例 21886/74454 = 29.4%

角斗:92530 - 74429 = 18101;提升比例 18101/74429 = 24.3%

图11:无橙戒BiS装的dps情况

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结果:将795戒指对比全紫装BiS戒指,可以发现狂暴大约提高了1万9,角斗提高了1万8左右,而武器提高了接近2万2(大约30%)!

结论:橙戒对武器专精提升最大。总结和展望总结

橙戒,是6.x版本的核心装备。单目标战斗中,狂暴依然是三系的标杆,武器专精借助橙戒带来的高成长性会远超过角斗并追近狂暴,而角斗将在德拉诺RAID的尾声中被其他两系专精越甩越远。

展望

由于武器专精的上限较高,未来单目标榜单(如扎昆、机器人)前列会被武器逐步占领。如果没有大的专精改动,几个月后地狱火13个boss战斗中大部分都会是武器战的场子。

角斗是个未成形的专精,版本刚开的一波热潮外,几经调整再也没有抬头。论遭遇有点类似60的防骑,预计不会在德拉诺这资料片被广泛接受,也许在7.0能看到更精彩的设计。

魔兽世界6.2输出战怎么玩 wow战士DPS天赋装备属性深度解析就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。

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